lunes, 1 de septiembre de 2014

Programacion C#. Creación de clase en (Consola)

Introducción:


Hola hoy crearemos una clase dentro de nuestro proyecto. El objetivo es comprender las diferentes partes que conforman La estructura del documento de una clase desde su partes, funciones dentro de la programación y su uso.

Detalle



La función principal de la clase dentro de la programación es tener a la mano un objeto para usar sus métodos, propiedades y atributos a su vez complementamos de forma ordenada las diferente utilidades de nuestro programa. Esto significa que ahorramos codigo pudiendo utilizar una clase en diferentes partes del proyecto y nos organiza mejor la estructura y codificación de nuestro proyecto.


Para agregar una clase en visual studio vamos de la siguiente forma:


  1. Ventana de explorador de solución
  2. clic derecho sobre el proyecto
  3. agregar nuevo elemento
  4. en el árbol de elemento seleccione  el elemento  (Codigo)
  5. Seleccione el elemento tipo clase
  6. en el campo de texto inferior coloque el nombre de la clase sin espacios


Cuando lo agregamos tendremos algo asi:


Partes de una clase


  • Sección de using
  • sección del namespace
  • Campo de la clase

Sección using




Permitir el uso de tipos en un espacio de nombres, de modo que no sea necesario calificar el uso de un tipo en dicho espacio de nombres:


Esta sección nos permite enlazar por así decirlo nuestra clase con elementos (dll's o recursos ) dentro 
  • nuestro S.O,
  •  plataforma .net, 
  • dll  de nuestro proyecto o Externas  

que hallamos agregado a la solución Previamente. con esto creamos una instancia de esos elementos en nuestra clase para así hacer uso de ellos 


Sección del namespace


 namespace se utiliza para declarar un ámbito que contiene un conjunto de objetos relacionados. Puede utilizar un espacio de nombres para organizar elementos de código y crear global - tipos únicos. Con esto definimos a que proyecto pertenece nuestra clase e iniciamos el uso de palabras reservadas del lenguaje.



Campo de la clase


Se divide en dos :


Declaración del tipo de clase 






Donde encontraras la palabra Class que esta reservada por el sistema a su vez esta define que tipo de estructura sera esta clase o documento  y a continuación el nombre del mismo  Ver tipo de structuras

campo de la clase


donde se da a conocer las

  •  propiedades
  •  métodos
  •  objetos 
  •  eventos  

que pertenecen a la clase que se encuentran dentro de las llaves de la clase.



Advertencia:

Se debe tener cuidado pues las llaves dividen secciones de otras a excepción del using todas las demás sección que se declares como métodos, estructuras, y namespace deben tener sus llaves de apertura y cierre



Ejercicio:


no tiene 


Referencias y requisitos





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